Dreamhack

DreamHack 2025: När synlighet blir en strategisk tillgång för spelstudios i tidig fas

Blogpost av Leslie Alfredsson, Cluster Developer Press Start game Hub

”När över 60 000 människor samlas på samma plats blir synlighet en av de viktigaste strategiska resurserna för studios i tidig fas”

DreamHack Stockholm är inte bara en festival. Det är ett av få tillfällen i Sverige där publik, creators och bransch rör sig i samma rum samtidigt. 2025 slog DreamHack publikrekord med över 60 000 besökare på Stockholmsmässan i Älvsjö, och arrangören beskriver att besökare kom från 70 länder.

För en studio i tidig fas är det här inte bara energi och inspiration. Det är en chans att göra synlighet mätbar. Wishlists som bygger pipeline inför lansering. Nya följare som blir community. Testers som ger ärlig feedback. Relationer som stärker nästa steg, både kreativt och affärsmässigt.

Berätta om Press Start Game Hub

Press Start Game Hub finns i Flemingsberg och är ett ekosystem för studios och entreprenörer inom spel och game tech. Vi samlar community, testbädd, nätverk, affärsutveckling och playtesting under samma tak, så att team kan hitta rätt människor, få feedback tidigt och ta steg snabbare. Vi välkomnar entreprenörer i hela Stockholmsregionen som vill skapa, testa och skala i en miljö där kreativitet möter kunskap och affär i praktiken.

Press Start omfattar både spelutveckling och game tech. Vi stöttar entreprenörer som bygger tech, serious games och underhållande spel, hela spektrumet där spel möter innovation, utbildning, hälsa, beteendeförändring och framtidens digitala upplevelser.

Vad gjorde ni på DreamHack?

På DreamHack var vi på plats tillsammans med studios från Press Start ekosystem. Dandelion Developers, Studio Onira, Glimeria Studios, Coyote Time Productions och Super Seeded representerade bredden i vår community, från kreativa spelupplevelser till team som bygger med tydlig ambition att växa.

Vårt fokus var att skapa synlighet och konkreta nästa steg för varje studio. Teamen fick möta publik, visa upp sina spel, testa live och ta emot direkt feedback på gameplay, pitch och presentation. Vi arbetade aktivt med att göra det enkelt för besökare att ta nästa steg på plats. Att lägga spelet i sin wishlist, börja följa studion och fortsätta relationen efter festivalen.

DreamHack blev både en scen och en testmiljö i realtid där våra studios kunde vässa sitt erbjudande, stärka sin positionering och ta med sig tydliga insikter hem.

Vilka mål hade ni med närvaron på DreamHack, och vilka budskap kom ni dit med?

Vi hade tre mål.

För det första. Skapa mätbar traction för våra studios, särskilt genom wishlists, följare och nya testers.
För det andra. Etablera relationer med potential för långsiktiga samarbeten, affärsutveckling och fortsatt dialog med relevanta aktörer i branschen.
För det tredje. Positionera Flemingsberg och Press Start som en plats där spel och game tech utvecklas med både kreativ och affärsmässig höjd.

Vårt budskap var tydligt. Press Start är ett ekosystem som gör det lättare att bygga, testa och skala. Med community och professionellt stöd, men också med en miljö där idéer får möta verkligheten tidigt.

Berätta om Flemingsbergs roll i framtida spelscenen i Stockholmsområdet

Flemingsberg har starka förutsättningar att bli en tydlig motor i Stockholms och Nordens spel och game tech scen. Här möts akademi, forskning, utbildning och entreprenörskap på samma plats. Det skapar en miljö där fler kan gå från idé till team, från team till studio och från studio till ett bolag som kan växa internationellt.

Med Press Start bygger vi ett ekosystem där talang, studios och företag möts naturligt. Studenter kan ta steget in i riktiga produktioner. Studios kan hitta playtesters, partners och affärsstöd. Företag kan koppla ihop sig med kompetens och forskning och tillsammans skapa nya produkter, tjänster och bolag.

Vi tror också att Press Start i närtid kommer att vara en plats där framtidens game tech bolag föds och växer snabbt. Med rätt sammanhang, rätt stöd och rätt nätverk skapar vi förutsättningar för nästa stora genombrott, och på sikt även game tech unicorns med start i Flemingsberg.

 

Leslie Alfredsson
Cluster Developer Press Start Game Hub
leslie.alfredsson@flemingsbergscience.se
leslie.alfredsson@drivhuset.se
072 302 24 12

Flemingsberg växer med Huge Bostäder

Föreställ dig ett hem där du har Kungliga Operan och Dramatens ateljéer på framsidan och Flemingsbergsskogens naturreservat och sjön Gömmaren på baksidan. Där Campus Flemingsberg är din granne till vänster och ett moderniserat köpcentrum din granne till höger. För bra för att vara sant? Inte alls!  

Öppet hus 2025: intresset för studier fortsatt stort

Varje år bjuder Campus Flemingsberg in till Öppet hus. Här får den drömmande individen möjlighet att visualisera sin framtid och få hjälp med att hitta sitt livskall – genom att besöka Sveriges åttonde största campus. Vare sig drömmarna inkluderar ekonomi och juridik, vård och omsorg, eller musik och teknik, så kan campusets högskolor och universitet möta varje behov. Här blir det enkelt att välja sin egen väg!

Campus Flemingsberg: Där 24 000 studenter möts

Tack vare den akademiska utvecklingens snabba framfart består nu Campus Flemingsberg av mer än 24 000 studenter. Campus Flemingsberg består av fem olika universitet och högskolor, en gymnasieskola och en konstskola, som förser studenter med rykande färsk kunskap.  

Till toppen