Dreamhack

DreamHack 2025: När synlighet blir en strategisk tillgång för spelstudios i tidig fas

Blogpost av Leslie Alfredsson, Cluster Developer Press Start game Hub

”När över 60 000 människor samlas på samma plats blir synlighet en av de viktigaste strategiska resurserna för studios i tidig fas”

DreamHack Stockholm är inte bara en festival. Det är ett av få tillfällen i Sverige där publik, creators och bransch rör sig i samma rum samtidigt. 2025 slog DreamHack publikrekord med över 60 000 besökare på Stockholmsmässan i Älvsjö, och arrangören beskriver att besökare kom från 70 länder.

För en studio i tidig fas är det här inte bara energi och inspiration. Det är en chans att göra synlighet mätbar. Wishlists som bygger pipeline inför lansering. Nya följare som blir community. Testers som ger ärlig feedback. Relationer som stärker nästa steg, både kreativt och affärsmässigt.

Berätta om Press Start Game Hub

Press Start Game Hub finns i Flemingsberg och är ett ekosystem för studios och entreprenörer inom spel och game tech. Vi samlar community, testbädd, nätverk, affärsutveckling och playtesting under samma tak, så att team kan hitta rätt människor, få feedback tidigt och ta steg snabbare. Vi välkomnar entreprenörer i hela Stockholmsregionen som vill skapa, testa och skala i en miljö där kreativitet möter kunskap och affär i praktiken.

Press Start omfattar både spelutveckling och game tech. Vi stöttar entreprenörer som bygger tech, serious games och underhållande spel, hela spektrumet där spel möter innovation, utbildning, hälsa, beteendeförändring och framtidens digitala upplevelser.

Vad gjorde ni på DreamHack?

På DreamHack var vi på plats tillsammans med studios från Press Start ekosystem. Dandelion Developers, Studio Onira, Glimeria Studios, Coyote Time Productions och Super Seeded representerade bredden i vår community, från kreativa spelupplevelser till team som bygger med tydlig ambition att växa.

Vårt fokus var att skapa synlighet och konkreta nästa steg för varje studio. Teamen fick möta publik, visa upp sina spel, testa live och ta emot direkt feedback på gameplay, pitch och presentation. Vi arbetade aktivt med att göra det enkelt för besökare att ta nästa steg på plats. Att lägga spelet i sin wishlist, börja följa studion och fortsätta relationen efter festivalen.

DreamHack blev både en scen och en testmiljö i realtid där våra studios kunde vässa sitt erbjudande, stärka sin positionering och ta med sig tydliga insikter hem.

Vilka mål hade ni med närvaron på DreamHack, och vilka budskap kom ni dit med?

Vi hade tre mål.

För det första. Skapa mätbar traction för våra studios, särskilt genom wishlists, följare och nya testers.
För det andra. Etablera relationer med potential för långsiktiga samarbeten, affärsutveckling och fortsatt dialog med relevanta aktörer i branschen.
För det tredje. Positionera Flemingsberg och Press Start som en plats där spel och game tech utvecklas med både kreativ och affärsmässig höjd.

Vårt budskap var tydligt. Press Start är ett ekosystem som gör det lättare att bygga, testa och skala. Med community och professionellt stöd, men också med en miljö där idéer får möta verkligheten tidigt.

Berätta om Flemingsbergs roll i framtida spelscenen i Stockholmsområdet

Flemingsberg har starka förutsättningar att bli en tydlig motor i Stockholms och Nordens spel och game tech scen. Här möts akademi, forskning, utbildning och entreprenörskap på samma plats. Det skapar en miljö där fler kan gå från idé till team, från team till studio och från studio till ett bolag som kan växa internationellt.

Med Press Start bygger vi ett ekosystem där talang, studios och företag möts naturligt. Studenter kan ta steget in i riktiga produktioner. Studios kan hitta playtesters, partners och affärsstöd. Företag kan koppla ihop sig med kompetens och forskning och tillsammans skapa nya produkter, tjänster och bolag.

Vi tror också att Press Start i närtid kommer att vara en plats där framtidens game tech bolag föds och växer snabbt. Med rätt sammanhang, rätt stöd och rätt nätverk skapar vi förutsättningar för nästa stora genombrott, och på sikt även game tech unicorns med start i Flemingsberg.

 

Leslie Alfredsson
Cluster Developer Press Start Game Hub
leslie.alfredsson@flemingsbergscience.se
leslie.alfredsson@drivhuset.se
072 302 24 12

Att våga gå solo i Sveriges växande spelbransch

Jacques Diringer lämnade ett tryggt jobb på speljätten King för att följa sin dröm om att skapa ett eget spel från grunden. I ett Stockholm där spelbranschen växer snabbt och nya bolag startas varje år ger han sig nu ut på en mer osäker men kreativ resa. Vägen dit har varit både brokig och inspirerande, formad av ett pulserande spelcommunity, nya samarbeten och modet att byta stabilitet mot frihet.

Johnny Högberg summerar 2025 – Ett år av tillväxt och samverkan i Flemingsberg

Vi gör som mest nytta och skapar störst förflyttning när vi engagerar våra stiftare och tar tillvara deras storlek, organisationer och påverkansmöjligheter, och det tror vi fortfarande starkt på. Samtidigt har det faktum att vi som organisation har vuxit också gjort skillnad. I dag är vi precis det “two-pizza team” som Amazons grundare Jeff Bezos lyfter fram som det mest effektiva. Vi driver nu bland annat två klustersatsningar och skapar ett engagemang, ett buzz och ett innehåll som märks i Flemingsberg, och som faktiskt bidrar till att förändra Flemingsberg.

Välkommen till The Park Novum!

På The Park Novum möts du av luftiga kontor, kreativa ytor och en vidsträckt utsikt över ett växande Flemingsberg. Här kan entreprenörer, innovatörer och forskare hitta ett hem som inte bara innebär en modern arbetsplats, utan också möjligheten att växa tillsammans med andra.

Till toppen